Asztalok és gépek
Elektronikus kerék
A kerék szabályai megegyeznek a megszokott rulettével, az eredmény viszont elektronikus felületen jelenik meg. Négy ilyen asztal áll a házban, mellettük három amerikai rulettasztal élő golyóval.
Játékstratégia
Asztalok és gépek
A kerék szabályai megegyeznek a megszokott rulettével, az eredmény viszont elektronikus felületen jelenik meg. Négy ilyen asztal áll a házban, mellettük három amerikai rulettasztal élő golyóval.
Több vendég ülhet ugyanahhoz a kerékhez, mindegyik a saját terminálján. A kerék közben folyamatosan forog. A tét mehet egy számra, sorokra, pirosra, feketére, párosra vagy páratlanra, a belső és a külső mezők szerint.
A vendég kiválasztja a tét helyét és értékét, majd az érintőképernyőn lerakja, mielőtt a fogadási idő lezárul. Amikor a golyó megáll, a rendszer kiírja a nyerőszámot és elszámolja a nyereményt.
A minimum és a maximum az adott asztalon olvasható. A tempó gyorsabb, mint a teljesen kézi keréknél, a döntések viszont ugyanazok.
Az elektronikus kerekek négyen állnak, egymás mellett. A golyó közös, a képernyő saját. Így többen követhetik ugyanazt a fordulatot anélkül, hogy a zsetonok egy oszlopba keverednének. A három amerikai rulettasztal ettől külön van: ott a golyó a személyzet kezében indul.
A belső tétek egy számra vagy egy kis csoportra mennek, a külsők a nagyobb mezőkre: szín, páros, páratlan, tucat. A fogadási idő zárása után a képernyő már nem fogad új tétet. A nyerőszám megjelenése után az elszámolás automatikus.
A minimum az asztal tábláján változik a napszakkal. Ha a kiírt összeg magasabb, mint amennyit aznap szánnál rá, a szomszéd kerék vagy az automatasor alacsonyabbról indul: egy 500 forintos címlet a gépeken elég az indításhoz.
18+
A túlzás ártalmas, függőséget okozhat. Kérje felvételét a vendégvédelmi nyilvántartásba.
A ház tartalma 18 éves kortól érhető el.
A szükséges sütik az életkor-visszaigazolást és ezt a választást őrzik. A statisztika addig kikapcsolva marad, amíg engedélyezed.